Inhalte der Lern-DVD (Vol.1) für Corel Draw 9 bis X3


Programmbereich   (zur Inhaltsübersicht DVD Vol.2)

Auf dieser ersten DVD lernen Sie in 12 umfangreichen Videos die wichtigsten Programmfunktionen von Corel Draw kennen. Ich habe hier zwar meistens mit der derzeit aktuellen Version X3 gearbeitet, doch wird auch auf die Unterschiede zu den älteren Versionen hingewiesen.


Kapitel 1 - Einstieg
1.1 CorelDRAW starten
1.2 Grundlegende Programmfunktionen
1.3 Die Programmoberfläche
1.4 Seiten einrichten und verwalten
1.5 Ebenen verwalten


Kapitel 2 - Arbeitshilfen
2.1 Die Lineale
2.2 Das Gitter
2.3 Hilfslinien
2.4 Bemaßungen
2.5 Die Ansicht vergrößern und verkleinern
2.6 Die Ansicht verschieben (schwenken)
2.7 Die Darstellungsmodi des Programms


Kapitel 3 - Objekte zeichnen
3.1 Einfache Objekte zeichnen
3.2 Polygone, Sterne, Spiralen und Gitter zeichnen
3.3 Kalligrafische Linien und Konturen mit dem Hilfsmittel KÜNSTLERISCHE MEDIEN erzeugen
3.4 Komplexe Grundformen zeichnen


Kapitel 4 - Objekte editieren
4.1 Objekte auswählen (markieren)
4.2 Allgemeine Funktionen der Objektbearbeitung
4.3 Grundlegende Funktionen der Objektbearbeitung
4.4 Objekten Füll- und/oder Linienfarben zuweisen
4.5 Umriss- oder Linienattribute festlegen
4.6 Füllungs- und Umrissattribute als Voreinstellungen festlegen
4.7 Füllungs- und Umrissattribute auf andere Objekte übertragen
4.8 Objekte an anderen Objekten ausrichten
4.9 Die Reihenfolge der Objekte verändern
4.10 Objekte ausrichten und verteilen
4.11 Objekte sperren und freigeben


Kapitel 5 - Weitergehende Objektbearbeitung
5.1 Objektformen editieren
5.2 Objekte mit dem Hilfsmittel MESSER teilen
5.3 Objektteile mit dem Hilfsmittel RADIERER entfernen
5.4 Objektkanten aufrauen
5.5 Umrisse in Objekte verwandeln
5.6 Objekte gruppieren, duplizieren, kombinieren
5.7 Objekte verbinden


Kapitel 6 - Spezielle Techniken der Objektbearbeitung
6.1 Spezielle Techniken
6.2 Das Flyout für interaktive Hilfsmittel
6.3 Objekte überblenden
6.4 Objekten interaktiv Konturen zuweisen
6.5 Objekte interaktiv verzerren
6.6 Die Objektform mithilfe einer Hülle bearbeiten
6.7 Dreidimensionale Objekte erzeugen
6.8 Objekten Schatten zuweisen
6.9 Perspektivische Darstellungen erzeugen
6.10 Die Linsenfunktionen
6.11 Die PowerClip-Funktion
6.12 Effekte kopieren


Kapitel 7 - Symbole und ClipArts
7.1 Eigene Symbole erzeugen und verwalten
7.2 Symbole aus der Symbolbibliothek einfügen
7.3 ClipArts und Fotos in die Grafik einfügen


Kapitel 8 - Grafiktext erstellen und bearbeiten
8.1 Grafiktext erzeugen
8.2 Textobjekte editieren
8.3 Text an Kurven ausrichten
8.4 Zeichen- bzw. Zeilenabstände interaktiv ändern
8.5 Grafiktext in Kurven umwandeln


Kapitel 9 - Mengentext eingeben und bearbeiten
9.1 Standardeinstellungen für Textobjekte festlegen
9.2 Mengentext erzeugen
9.3 Mehrere Textrahmen verbinden
9.4 Wörter trennen
9.5 Text per Dialogfenster formatieren
9.6 Mengentext mit Tabulatoren und Einzügen formatieren
9.7 Absätzen Initialen zuweisen
9.8 Mengentext Blickfangpunkte zuweisen
9.9 Arbeiten mit mehreren Spalten
9.10 Fehlerkorrektur und Rechtschreibprüfung
9.11 Wörter suchen und ersetzen
9.12 Textobjekte umwandeln
9.13 Seriendruck


Kapitel 10 - Farben, Verläufe, Füllmuster und Farbpaletten
10.1 Farben und Farbverwaltung
10.2 Farbpaletten laden
10.3 Farben exakt einstellen
10.4 Das Füllung - Flyout
10.5 Eigene Füllungen erstellen
10.6 Objekten Musterfüllungen zuweisen
10.7 Füllungen interaktiv zuweisen
10.8 Transparente Objekte erzeugen
10.9 Farben identifizieren und zuweisen


Kapitel 11 – Dateiverwaltung, Dateiformate und Datenaustausch
11.1 Dateien mit dem Skizzenbuch verwalten
11.2 Mit mehreren Dokumenten gleichzeitig arbeiten
11.3 Datentransfer
11.4 Vektoren und Bitmaps
11.5 Dateien importieren, speichern und exportieren


Kapitel 12 - Drucken von Dateien
12.1 Die Druckvorschau
12.2 Der Druckdialog
12.3 Randanschnitt einblenden
12.4 Überdrucken einblenden

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